稳住航线,积累经验,让每一次升级都更有力量。
移动飞船,攻击会自动发射。看清弹道、稳住节奏,升级你的火力。
游戏已暂停,计时与弹幕均已停止。
选择一项强化,效果持续到本局结束。
先选择一项强化,再接入下一战。
每升一级获得一项强化。选择后立即继续战斗,效果持续本局。
战斗与计时已暂停 · 满级强化不会重复出现
你的判定点只有 4 像素,小幅移动通常更安全。
2.5 秒冷却,危急时穿过弹幕。预警光束请提前避开。
打小怪赚经验,每级三选一。弹数、伤害与攻速能反复叠加。
30 关战役:每关先清扫 4–9 波小型机群,每 5 关增加一波(1–5 关 4 波,26–30 关 9 波),完成后有 2.5 秒警报,最后才出现大型 Boss。小怪每关增加第一关同类敌机 50% 的血量,第 30 关为 15.5 倍。Boss 血量至少为 2.1 版同关的 3 倍,后关血量至少比前关提高 8%。第 10、20、30 关为强化关底,第 30 关通关即完成战役。
经验与升级:击落小怪立即获得经验,不需要拾取。每升一级暂停战斗,从三项强化中选择一项,点击或按 1 / 2 / 3 后自动继续;经验溢出会保留,连续升级可连续选卡。
火力构筑:多重弹仓每级增加两枚完整伤害主炮弹;过载弹芯提高单发伤害;高速扳机提高攻击速度。它们可多次叠加,另有散射、卫星、装甲、冲刺与护盾。等级、经验和强化会跨关保留,关间仍提供一次额外强化。
移动与冲刺:方向键 / WASD 移动,Shift 精细减速,X / K 沿移动方向无敌冲刺,初始冷却 2.5 秒。只有橙色中心点会受伤。触屏可拖动战场,再用下方按钮冲刺。
开火与清屏:默认自动开火,空格 / J 也可手动射击;移动到目标下方更容易命中。E 清除敌弹与激光并伤害敌人,初始 3 发,每 24 次擦弹补充一发(可强化),最多 5 发。
关首存档:新战役及进入下一关时自动保存等级、经验、强化与关首补给。刷新后点击“继续第 X 关”返回本关开头,未完成关内的新增经验不会保留。失败可从关首重试;“开始新战役”会覆盖旧进度。存档保存在当前浏览器。
练习与暂停:练习可直接选任意一关 Boss、无限复活,不写战役纪录。P / Esc 暂停,切走页面自动暂停;右上角 ♪ 开关音效。标准战役 5 格装甲,噩梦 3 格且弹幕更快。
通关剩余血量 ≥75% 三星,≥2/3 二星,≥50% 一星,更低为零星。保留最佳星级,重试从该关关首开始。
账号、关卡进度和星级保存在这台电脑的当前浏览器中,不会跨设备同步。
新注册账号会继承当前游客的关首进度和星级。