S碎甲成原SHATTER / BULLET HELL
离线战斗系统 VER. 2.3
SKILL OVER LUCK SINGLE PLAYER / 单人挑战

看清轨迹。掌握节奏。

稳住航线,积累经验,让每一次升级都更有力量。

30-STAGE CAMPAIGN30循序渐进 · 30 关
待命 / STANDBY/关卡 01 — 30
01 / GATEKEEPER守门人PHASE 1 / 3
小型机群 / 清扫 1 — 4小型敌机正在接近
先清扫机群,关底才会出现大型 Boss
装甲完整度
冲刺就绪 X
清屏弹 E03
LV.1
击落小怪 → 获得经验 → 升级三选一0 / 60 XP
0 架击落
拖动战场移动飞船松手停下 · 自动开火
XF-07 雪隼 · 橙色中心点是受击判定SHIFT 精细移动 · P 暂停
01

看空隙,别盯子弹

你的判定点只有 4 像素,小幅移动通常更安全。

02

冲刺是工具,别舍不得

2.5 秒冷却,危急时穿过弹幕。预警光束请提前避开。

03

从双炮,成长为弹幕

打小怪赚经验,每级三选一。弹数、伤害与攻速能反复叠加。

FLIGHT MANUAL

难在躲,规则很简单。

30 关战役:每关先清扫 4–9 波小型机群,每 5 关增加一波(1–5 关 4 波,26–30 关 9 波),完成后有 2.5 秒警报,最后才出现大型 Boss。小怪每关增加第一关同类敌机 50% 的血量,第 30 关为 15.5 倍。Boss 血量至少为 2.1 版同关的 3 倍,后关血量至少比前关提高 8%。第 10、20、30 关为强化关底,第 30 关通关即完成战役。

经验与升级:击落小怪立即获得经验,不需要拾取。每升一级暂停战斗,从三项强化中选择一项,点击或按 1 / 2 / 3 后自动继续;经验溢出会保留,连续升级可连续选卡。

火力构筑:多重弹仓每级增加两枚完整伤害主炮弹;过载弹芯提高单发伤害;高速扳机提高攻击速度。它们可多次叠加,另有散射、卫星、装甲、冲刺与护盾。等级、经验和强化会跨关保留,关间仍提供一次额外强化。

移动与冲刺:方向键 / WASD 移动,Shift 精细减速,X / K 沿移动方向无敌冲刺,初始冷却 2.5 秒。只有橙色中心点会受伤。触屏可拖动战场,再用下方按钮冲刺。

开火与清屏:默认自动开火,空格 / J 也可手动射击;移动到目标下方更容易命中。E 清除敌弹与激光并伤害敌人,初始 3 发,每 24 次擦弹补充一发(可强化),最多 5 发。

关首存档:新战役及进入下一关时自动保存等级、经验、强化与关首补给。刷新后点击“继续第 X 关”返回本关开头,未完成关内的新增经验不会保留。失败可从关首重试;“开始新战役”会覆盖旧进度。存档保存在当前浏览器。

练习与暂停:练习可直接选任意一关 Boss、无限复活,不写战役纪录。P / Esc 暂停,切走页面自动暂停;右上角 ♪ 开关音效。标准战役 5 格装甲,噩梦 3 格且弹幕更快。

CAMPAIGN ARCHIVE / 关卡与星级

碎甲成原 · 关卡档案

0 / 90 ★

通关剩余血量 ≥75% 三星,≥2/3 二星,≥50% 一星,更低为零星。保留最佳星级,重试从该关关首开始。

LOCAL PILOT ACCOUNT / 本机账号

欢迎回来,飞行员。

账号、关卡进度和星级保存在这台电脑的当前浏览器中,不会跨设备同步。